封闭空间压抑窒息,废弃荒芜的场地令人望而却步。影片在情节发酵的过程中,将煞面诡影藏身之地与外人闯入之后生死时速的厮杀搏斗现场,定格于荒无人烟且有年代感的废弃工厂。从视觉与感官角度来看,废弃工厂本身就让人充满了无限恐怖遐想,思维跳跃的观众,甚至能不自觉脑补出一段段丰富多样的惊悚故事,加上矛盾冲突不断激化,影片的惊悚层次感与爆裂刺激感不断升级。尘封记忆的骤然苏醒、人物过去与现在的异时空同频,生死迷雾一一被拨开。煞面与迷途人性之间的扭打追杀,以圈地为牢的方式,步步紧逼,企图让每个与之有关的人都在水深火热中获取另类救赎……传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
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